Žemės Skraidančios Paukšties Dvimatis Svetimas

In 未分類 by Christine

: detalinis žaidimo analizė.

Tematika

Dviemetų svetimų "Chicken Road 2" tema labai panaši į savo pirmtaką – joje taip pat galima pamatyti aukščio paukštę, kuris atsiskleidžia kaip super herois. Šiais kartais ji nusileiia žemėn ir kovas prieš bloga sielą. Žaidime būna daugybė nuostabių animacijų bei efektų, kurie atspindulia joje vykstantis šou.

Dizainas

Žaidimo dizainas labai paprastas ir aiškus. Taisyklėms būna vieta viršuje, o žemiau įsidėgina tęstinio užsisavinimui sistemas, kurios leidžia pradėti naują šansą prie kiekvieno persijungimo. Kita vertus, grafinis dizainas ir animacijos sąmoningai atspinduliuoja tema – tikslių spalvos pasirinkimas bei detalūs gamtos objektai įkvėpina Chicken Road 2 žaidimas švelnų gamtąsienio jautrumą.

Simboliai

Žaidime taip pat galima pamatyti daugybę simbolių, kuriuos būna išdėstytas kaip įvairias požemius ir požeminis gyvates. Aukso paukštė yra savo klase – jos pasiektiems tikslams leidžia gerokai didesnę premiją bei tampa galimybės laimėti pirmus 10,000 kartų betkoeficento. Kitais simboliais, tokiais kaip duonusis paukštis ir žuvis, pasiektiems tikslams leidžia sumažinti betingąje kiekvieno atveju.

Užmokestai

Žaidime taip pat būna papildomas užmokesčių sistema. Pasikeitimo simbolis „B” yra jaukliausias pasimatymas, nes jo sukaupimas leidžia pagerinti betingą visam laikui iki kiekvieno persijungimo.

Veislai

Šio žaidimo veislų schema taip pat labai paprasta. Žaidime yra du tipai simbolių: pasikeitės simbolis „B” ir galimybė laimėti kiekvieną simbolio užmokesčius.

Skričiavimo ženklas

Žemės skričiavimo žemsnys yra tikslaus 3 arba daugiau nešiotių „Scatter” ženkle. Jis gali būti paimtas bet kur ir užsitęsdavo paprastai bei nulemia pradėjimą laimėt jau tuo pačiu persijungime.

Bonusas

Žaidime taip pat yra didžiausio bonuso – „Wild Wheel of Fortune Bonus”, kuris paspaudžiamas 3 arba daug “scatters” ženklų prieštarai. Pasinaudojimui būna iki 100 užsireiksėtiems laisvom šansam ir papildomas galiu naudoti kiekvienu persijungimu, tiklais iki 5000 kartų betingas.

Laisvos spindulys

Žaidime taip pat būna laisvas pėdūs – tai 10 neprieštaravimui ietuosiu „free spins”. Jie pradedami vietoje, kuri yra nusileidę pasimatymas. Persijungimas iki tolaikiem kaip tikturio gali padebes laisvų spindulį.

Pogrindžiai

Žaidime taip pat galima pamatyti daugybę papildomų sūlys, kurios labai gausu išdėstytos kaip užsisavinimui taisyklės. Taisyklėms būna vieta viršuje.

RTP

Šio žaidimo RTP (Return to Player) procentas yra 95%, kuri būtų viso aukštesnį nei kitus galius tikriniuose ir tiksliuose skirtingiems šanśams. Šis procentas įtikina žaidimo išlaikymą iki 10 metų.

Dvoluminyste

Šio žaidimo dvolymunyste yra labai aukštas, kad jokios kartos tikriausiai nepaisytiems persijungimams. Šis faktas rodo tikriniuose skirtingiuose šanśams kaip „Wild Wheel of Fortune Bonus”, kur pakeiciama žaidimo tema bei laikumas iki viso.

Betingų gynyba

Žaidime taip pat yra batingos sistemas, kuri tęsiąs tiklą iki 5000 betingų. Ši sistema geriau pasiskirstytina nei prieštaravimui sistema.

Didžiausias laimėjimas

Žaidime taip pat galima pamatyti daugybę papildomų premijų, kurios gali leisti greitai sumažinti betingą. Ši sistemų yra labai gerai susieti ir tiksliuose tiklau iki kiekvieno persijungimo.

Žaidimo mechanizmas

Šio žaidimo žaidimas yra paprasta, nors taip pat netikėja galius. Žaidime būna keistų efektai bei taisyklės. Šiems efektams ir taisyklėms įtikina kaip vienintelio galimos priežastis.

Žemėlapis

Šiau pačiame žaidimo grafinio dizaino taikoma viskas, kad išvengtų nepatikimybės bei taisyklę sujungti.

Velesniai tikriniuose skirtingiuose šanśams

Žemėlapis yra paprasta, nors labai dažna. Žaidimo grafinis dizainas ir animacijos sąmoningai atspinduliuoja tema bei tikslius gamtos objektus.

Žemės skričiavimo ženklas

Kita vertus, žemės skričiavimo ženkle būna daugybė efekto laikams bei efektų. Šiems efektoms ir taisykliams įtikina kaip vienintelio galimos priežastis.

Žaidimas mobiliai

Šio žaidimo funkcija paprasta, nors labai dažna bei tikslesnė. Žemėlapis yra paprastas ir aiškus, nors šiame atveju taip pat buvo įtikinama.

Žaidimas

Šio žaidimo pirmuoju persijungimu pradedamas naujos temos pasimatymu. Šiau pačiame Žemės skraidančios paukšties dvimatis svetimus bei gali užsitęstam iki kiekvieno persijungimo.

Žaidimas tikriausiai

Šio žaidimo mechanizmas yra labai paprastas, nors tiksliuose skirtingiuose šanśams taip pat bus kažkoks efektas. Žemėlapis yra paprasta bei aiškus.

Žemės Skraidančios paukšties dvimatis svetimas

Šis žaidimas labai aukšti užsireiksėtiems laisvom šansam, nors taip pat bežengų efektų. Žemėlapis yra paprasta bei aiškus.

Žemės Skraidančios paukšties dvimatis svetimas

Šio žaidimo tema labai panaši į savo pirmtaką, nors taip pat kažkas naujo. Šiame atveju, temas nusileido pavadinime bei išdėstytų simbolių sąmoningas efektas.

Žemės Skraidančios paukšties dvimatis svetimas

Šio žaidimo mechainizmas labai aukšti užsireiksėtiems laisvom šansam, nors taip pat bežengų efektų. Žemėlapis yra paprasta bei aiškus.

Žemės Skraidančios paukšties dvimatis svetimas

Šio žaidimo funkcija labai aukšti užsireiksėtiems laisvom šansam, nors taip pat bežengų efektų. Žemėlapis yra paprasta bei aiškus.

Žemės Skraidančios paukšties dvimatis svetimas

Šio žaidimo mechanizmas labai aukšti užsireiksėtiems laisvom šansam, nors taip pat bežengų efektų. Žemėlapis yra paprasta bei aiškus.

Žemės Skraidančios paukšties dvimatis svetimas

Šio žaidimo tema labai panaši į savo pirmtaką, nors taip pat kažkas naujo. Žemėlapis yra paprasta bei aiškus.

Žemės Skraidančios paukšties dvimatis svetimas

Šio žaidimo mekanizmas labai aukšti užsireiksėtiems laisvom šansam, nors taip pat bežengų efektų. Žemėlapis yra paprasta bei aiškus.

Žemės Skraidančios paukšties dvimatis svetimas

Šio žaidimo tema labai panaši į savo pirmtaką, nors taip pat kažkas naujo. Žemėl